A mother and child engage in playful educational activities with wooden toys, focusing on numbers.

Apakah Flashcard Efektif Untuk Mengenalkan Angka Dan Berhitung?

Kartu flash yang efektif untuk mengenali angka dan menghitung harus menarik, interaktif, dan disesuaikan dengan kebutuhan perkembangan pelajar anak usia dini. Kartu flash berfungsi sebagai alat pendidikan serbaguna yang dapat meningkatkan perkembangan kognitif dengan menggabungkan elemen visual, pendengaran, dan sentuhan. Mereka sangat efektif ketika dirancang untuk menyenangkan dan interaktif, yang membantu menjaga minat dan motivasi anak-anak dalam mempelajari angka. Bagian berikut menguraikan fitur utama dan manfaat menggunakan kartu flash untuk pengenalan dan penghitungan angka.

Keterlibatan Visual dan Taktil

  • Kartu flash yang menggabungkan elemen visual seperti warna-warna cerah, gambar, dan angka yang besar dan jelas dapat menarik perhatian anak-anak dan membantu dalam retensi memori. Penggunaan kartu bertekstur dapat lebih meningkatkan pembelajaran dengan melibatkan indera sentuhan, yang sangat bermanfaat bagi anak-anak dengan kebutuhan khusus (Karnabi, 2022).
  • Kartu flash bertekstur memungkinkan anak-anak melacak angka secara fisik, yang dapat membantu memperkuat pengenalan angka melalui pengalaman belajar multisensor (Karnabi, 2022)].

Pembelajaran Interaktif dan Menyenangkan

  • Memasukkan bermain ke dalam pembelajaran dengan kartu flash dapat membuat prosesnya menyenangkan dan tidak terlalu menakutkan bagi anak-anak. Misalnya, menggunakan kartu flash berbasis game, seperti kartu Uno berbasis matematika, telah terbukti meningkatkan pengenalan simbol angka pada anak-anak dengan keterbelakangan mental ringan (Syafitri, 2023).
  • Kartu flash yang menyertakan elemen multimedia, seperti suara, dapat membantu anak-anak dalam mengucapkan angka dengan benar, sehingga meningkatkan pengenalan dan keterampilan verbal (Simanjuntak, 2018).

Perkembangan Kognitif dan Pemikiran Simbolik

  • Kartu flash efektif dalam mempromosikan perkembangan kognitif dengan mendorong pemikiran simbolis dan keterampilan pemecahan masalah. Mereka menyediakan cara terstruktur bagi anak-anak untuk belajar dan mengenali angka, yang sangat penting untuk kesiapan mereka dalam konsep matematika yang lebih lanjut (“Fun Number Recognition Cards as a Learning Media to Count for 4-5 Years Old Children”, 2023) (Israwati et al., 2022).
  • Penggunaan kartu flash dalam pendidikan anak usia dini telah terbukti secara signifikan meningkatkan kemampuan kognitif, sebagaimana dibuktikan dengan peningkatan kinerja dalam tugas pengenalan angka (Israwati et al., 2022).

Keserbagunaan dan Kemampuan Beradaptasi

  • Kartu flash dapat disesuaikan agar sesuai dengan berbagai kebutuhan belajar dan lingkungan. Misalnya, mereka dapat digunakan dalam pengaturan individu dan kelompok, menjadikannya alat yang fleksibel untuk pendidik (Sudarsana et al., 2020).
  • Mereka juga dapat disesuaikan untuk memasukkan tingkat kesulitan yang berbeda, memungkinkan pembelajaran progresif saat anak-anak mengembangkan keterampilan berhitung mereka (Istiqomah et al., 2022).

Sementara kartu flash adalah alat yang ampuh untuk mengajarkan pengenalan dan penghitungan angka, penting untuk mempertimbangkan kebutuhan individu dan gaya belajar setiap anak. Beberapa anak mungkin mendapat manfaat lebih dari bentuk pembelajaran interaktif lainnya, seperti teka-teki atau mainan edukatif, yang juga dapat meningkatkan pengenalan angka melalui kegiatan langsung (Selviana, 2023) (Castanis, 1973). Selain itu, mengintegrasikan kartu flash dengan media pendidikan lainnya dapat memberikan pengalaman belajar yang lebih komprehensif yang membahas berbagai aspek perkembangan kognitif.

Karnabi, E. (2022). Textured cards as learning media to identify numbers using tactile methods. https://doi.org/10.1201/9781003263135-72
Syafitri, Z. (2023). Pengaruh permainan Uno Card berbasis Matematika terhadap kemampuan mengenal lambang bilangan 1-10 pada anak tunagrahita ringan kelas III SLB Bangun Putra Kasihan. https://doi.org/10.62385/literal.v1i02.37
Simanjuntak, M. P. (2018). Multimedia of Number Recognition for Early Childhood Using Image Object. International Journal of Engineering and Technology. https://doi.org/10.14419/IJET.V7I3.2.18760
Fun Number Recognition Cards as a Learning Media to Count for 4-5 Years Old Children. (2023). https://doi.org/10.55849/jsca.v1i2.454
Israwati, I., Lukman, L., & Hamid, A. N. (2022). Efektivitas Media Flashcard Untuk Meningkatkan Kemampuan Kognitif Anak Usia Dini. Sultra Educational Journal. https://doi.org/10.54297/seduj.v2i1.214
Sudarsana, I. K., Suhardiana, P., Oktarina, P., & Dantha, N. K. (2020). Flashcard As A Learning Media For Early Childhood. https://doi.org/10.4108/EAI.20-6-2020.2300615
Istiqomah, I., Yuliani, R., Ekawati, R., & Widodo, S. A. (2022). Number recognition development with number card: Single subject research. International Journal of Evaluation and Research in Education. https://doi.org/10.11591/ijere.v11i3.22662
Selviana, N. (2023). Meningkatkan Kemampuan Mengenal Angka Anak PAUD Nasyithatun Nisa Desa Teluk Kiambang melalui Puzzel Angka. Mitra Ash-Shibyan. https://doi.org/10.46963/mash.v6i01.693
Castanis, G. (1973). Educational toy for the teaching of numerical recognition.
Scroll to Top